viernes, 12 de diciembre de 2014

Call of Duty: Advanced Warfare Call of Duty: Advanced Warfare PC PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One Fecha Lanzamiento: 4/11/2014Editora: Activision 8.2 Notable 8.1 Nota usuarios Call of Duty: Advanced Warfare Análisis Noticias Imágenes Videos Notas del nuevo parche de Advanced Warfare para PlayStation 4 y Xbox One

Sledgehammer Games ha publicado la lista completa de mejoras que incluye el parche que ha sido lanzado esta misma mañana en Xbox One y PlayStation 4. La lista de mejoras es muy amplia ya que retoca desde el daño de las armas a problemas del juego o características de los mapas multijugador.
Seguridad y Anti-Cheat:
  • Varias correcciones de datos de jugadores que se mostraban de forma incorrecta.
  • Añadido mensaje de advertencia sobre emblemas ofensivos
  • Más medidas contra los usuarios que realizan este tipo de emblemas

Actualizaciones de las tiendas:
  • Problemas en la Store de Polonia

Actualizaciones de emblema:
  • Nuevas capas y colores para la edición de emblemas
  • Capacidad de establecer un emblema como su emblema del clan

Actualizaciones de interfaz de usuario:
  • Añadido soporte para la próxima nueva arma AE4, incluyendo desafíos.
  • Corregidos problemas con invitaciones entre multijugador y modos de Exo supervivencia que excluían al líder de la partida
  • Solucionado el problema de elementos recién desbloqueados no aparecían en la lista de novedades.
  • Categorías suplementarias para la armería. (Todo el botín, botín canjeables, botín por tiempo limitado, y botín Permanente)
  • Solucionado el problema de páginas al visualizar los objetos en la armería.
  • Se ha solucionado un problema por el que el marcador en el informe de acción no mostraba al jugador activo.
  • Indicación de las rachas de puntos dependiendo del nivel del jugador
  • Actualizado información de estado en el vestíbulo
  • Actualizado el menú multijugador principal para incluir la opción de lista de amigos de forma predeterminada.
  • Actualizado el menú prestigio y la información que muestra.
  • Se ha añadido la posibilidad de personalizar las rachas de puntos dentro del menú de selección de rachas.

Dentro del Juego actualizaciones:
  • Problemas con el modo Momentum
  • Solucionado el problema de superposición del HUD
  • Añadidas notificaciones “recargar”, “munición escasa”, y “sin munición” en el HUD
  • Problemas en el recuento de puntos del modo Exo-Supervivencia
  • Solucionado el problema del número munición en Lynx.
  • La explosión de los paquete de ayuda explosivos.
  • Solucionado el problema indicado amenaza con proyectiles de amistad MDL y las flechas de ballesta
  • Bloqueos dependiendo de la caída del Goliat
  • Jugadores explotan dentro del Goliat al salir de los límites del mapa
  • Solucionado el problema de la Ameli que se bloqueaba al subir de prestigio
  • Solucionado el problema poco frecuente en proyectiles MDL que no explotan.
  • Arreglado un exploit en el minimapa sería visible en la que detuvo durante una Killcam,
  • Solucionado el problema donde los jugadores están invitados a una lista de reproducción de bonificación mientras que el juego todavía está instalando, lo que causaría un accidente cuando se carga Atlas Gorge.
  • Solucionado el problema cuando el paquete de suministro rápido de una caída de la oferta aparecerá bloqueado y expiró.
  • Fijo raro efecto visual problema cuando ADS con el francotirador, ACOG, zoom variable, y alcances balísticos no aparecer correctamente.

Actualizaciones del clan:
  • Problema que impedia ver el nombre completo de los miembros del clan.
  • Añadido mensaje de advertencia cuando se transfiere la propiedad del clan.
  • Visualización de la posición miembro en la lista del clan

Actualizaciones de retos:
  • Desafío “visión de futuro “, que requiere cuatro medallas de tiro largo en vez de los tres para ser completado
  • Se ha solucionado un problema con el reto “Super Star”, donde no pedirá al jugador que se necesiten 6 o más personas para completar el desafío.
  • Se ha solucionado un problema con el reto “Crushing Victory” en las que no contabilizaba correctamente cuando hay menos de 6 jugadores en el partido.

Balanceo de armas (NOTA: Los ajustes afectan armas base y todas las variantes del botín):
  • Bal27: reducido el daño, rango de daño máximo disminuido, retroceso ajustado
  • HBRa3: rango de daño máximo disminuido
  • ASM1: rango de daño máximo aumentado
  • MP11: rango de daño máximo aumentó
  • EM1: daño aumentado
  • EPM3: daño aumentado, el tiempo de descanso disminuido
  • XMG: daño aumentado, el modo de bloqueo aumentado
  • Ameli: daño aumentado
  • Pytaek: daño aumentado

Actualizaciones rachas de puntos:
  • Se ha solucionado un problema por el que el Hack Graphic System permanecería en la pantalla del transmisor, incluso después de terminada la racha.
  • Solucionado el problema con el lanzamiento de drones si se activa con el sistema hackeado
  • Solucionado el problema que no permitia eliminar al dron
  • Solucionado el problema que no mostraba las medallas conseguidas durante una racha de puntos.
  • Solucionado el problema que impedia activar rachas cuando el jugador era eliminado mientras controlaba una torreta.
  • Se ha solucionado un problema por el que el jugador perdía su arma principal después de usar una racha
  • Solucionado el problema donde el jugador no sería capaz de desencadenar los objetos del juego, mientras que el uso de la torreta rasgado.
  • Se ha solucionado un problema con el Paladin donde Amigo o enemigo superposición permanecerían en si participara en un Paladin Scorestreak e inmediatamente vez que salió Scorestreak.
  • Solucionado el problema donde el jugador conseguiría acreditado con drone asalto desafía cuando usaron un mapa basado Scorestreak.

Broadcaster Actualizaciones :
  • Añadida la plantación bomba / desactivar la interfaz de usuario para el Transmisor de IU.
  • Colocación marcador ajustado cuando se ve a través de Transmisor.
  • Solucionado el problema donde el icono de bomba en el Transmisor de IU no desaparecería cuando el portador de bomba puso la bomba.
  • Solucionado el problema donde el resumen partido en el After Action Report no se actualizaba con marcador de la emisora.
  • Actualizado HUD  para Transmisor.
  • Solucionado el problema de que no se mostraban de apuntar con el monumento superposiciones para Sniper Scopes.
  • Información de rango jugador eliminado se muestre en el marcador a pantalla completa y los nombres de arriba.
  • Añadido información objetiva al marcador Transmisor. Esta información aparece en la barra gris debajo de las puntuaciones de los equipos.
  • CODVision es ahora más brillante y más fácil de ver. Añadido elementos Transmisor HUD de interfaz de usuario, incluyendo información jugador activo, en el juego de marcador / estado, reproductor de mini-mapa más destacado con satélite (enlace ascendente), información arma persistente, y la información objetiva en modo Primero persona.
  • Funcionalidad añadida para los ajustes de los organismos de radiodifusión se mantenga entre rondas.
  • Se ha añadido un subtítulo al marcador emisora que muestra el temporizador de la actual Hardpoint; o el número actual ronda en Capturar la bandera, Search & Destroy, y de enlace ascendente.
  • El temporizador de primaria en el marcador emisora es ahora de color amarillo una vez que la bomba ha sido plantada. Cambiará a rojo cuando el temporizador llega a 10 segundos.

Ajustes eSports:
  • Buscar y destruir = Activado
  • Sólo POV spectating = Primera Persona
  • Batalla Chatter = Desactivado
  • Uplink retraso en el respawn = 5 segundos
  • Hardpoint retraso en el respawn = 2.5 segundos
  • Penalización muerte del equipo = Ninguna
  • Fuego amigo = Activado
  • Retraso explosivo = Ninguno

Actualizaciones partidas puntuadas:
  • Imposible unirse a partida en marcha
  • Matchmaking basado en hablidad
  • Desactivado el fuego amigo
  • Solucionado el problema donde el jugador no perderá los puntos de división de abandonar el partido por el uso de la opción de cierre aplicación del sistema.
  • Inicialice pena de desconexión en cuanto arranque el partido.

Conjunto de reglas eSports:
  • Armas Primarias – Todas las disponibles
  • Armas secundarias – Todos las disponibles
  • Accesorios – Rastreador, Grenade Launcher, jarras
  • Los comodines – Bombardier
  • Exo habilidad – Ping
  • Exo lanzador – Dron de seguimiento, Dro Explosivo
  • Rachas – UAV, Paquete de ayuda, Hackeo del sistema

Actualizaciones específicas en modos de juego (Nota: Ajustado cantidades de puntuación para diversos eventos y modos )
Buscar y destruir:
  • Problemas con la cámara de muerte
  • [Locutor] Añadido diversas mejoras de interfaz de usuario.
  • [Locutor] Corregido el error en el que el “Objetivo A” y “Objetivo B”  no desaparecerían cuando se coloca la bomba.

Capturar la bandera:
  • Se ha eliminado el texto que duplica la información presentada por los íconos.
  • Problema resuelto para que los jugadores no aparezcan al lado de la bandera
  • [Locutor] Añadido un temporizador que muestra el tiempo restante hasta que el indicador se restablece automáticamente cuando la bandera está en el suelo.

Uplink:
  • [Locutor] Añadido diversas mejoras de interfaz de usuario
  • Añadido límite de distancia para pasar el Drone Satélite en Uplink. Esto evita que los jugadores pasen al otro lado de todo el mapa.
  • También ajustado el ángulo de tiro
  • Solucionado el problema de los puntos de regeneración.

Punto Caliente:
  • [Locutor] Añadido diversas mejoras de estabilidad.
  • Lógica de Spawn alterado para prevenir el respawn cerca del punto caliente
  • La zona de punto caliente desaparece en algunas partidas privadas
  • [Locutor] Ajustado para que el locutor ahora verá un icono  “Defender”  en el HUD cuando el jugador está en la zona de punto caliente

Momentum:
  • [Locutor] Lista con el número de banderas
  • [Locutor] La barra objetivo ahora muestra el estado actual de la bandera impugnada, y muestra una barra que muestra el progreso de captura actual.

Actualizaciones de mapas específicos
Nota: Muchas de las siguientes actualizaciones se aplican a todos los mapas, y se mejoran directamente sobre los comentarios de los usuarios sobre exploits y problemas.
  • Jugador muere al salir del mapa. [Se aplica a Exo supervivencia.]
  • Dron de asalto y reconocimiento también mueren
  • Problemas con la inserción táctica en el modo infectado
  • Warbird explota al salir de los límites del mapa
  • Problemas en el manejo del Goliat

Exo supervivencia actualizaciones globales:
  • Corregidos problemas con el número de puntuación en la supervivencia Exo tras informe de acción.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores recibirían medallas “Compartir paquete” utilizando un Socios de Goliat Scorestreak.
  • Fija automática revivir temas al comienzo de la siguiente ronda.

NUEVO PARCHE AW

Nuevo Parche para Advanced Warfare : https://community.callofduty.com/thread/200912804

miércoles, 3 de diciembre de 2014

Nuevo Parche

Michael Condrey ha twitteado algunos detalles de la próxima actualización de Call of Duty Advanced Warfare en Xbox One, PlayStation 4 y PC. La actualización traerá consigo un mejor equilibrio de las armas, mejoras en la lista de juego igualada, correcciones para algunos de los exploits de los mapas, correcciones en las zonas de spawn, optimizaciones y mucho más.Por ahora no se ha confirmado la fecha de lanzamiento pero estaremos muy atentos.

viernes, 28 de noviembre de 2014

Así es el arma AE4, del DLC Havoc de Call of Duty: Advanced Warfare

Sledgehammer Games ha mostrado como será el arma AE4, incluida en el primer DLC de  Call of Duty: Advanced Warfare, llamado Havoc y que llegará en enero a Xbox Live y un poco más tarde a PlayStation Network. El AE4 será un Rifle de Asalto Dirigido y combinará un vérsatil mecanismo de fuego con una gran versatilidad y manejo. Además tendrá una pequeña variante llamada AE4 Widowmaker con un diseño de camuflaje, como podéis ver a continuación.
AE4
AE4 Widowmaker
AE4


Para aquellos poseedores del Pase de Temporada en Xbox, se recibirá poco antes, el 11 de diciembre, esta nueva arma en sus dos variantes y si se compra el Pase de Temporada después de dicha fecha no habrá que esperar a que esté disponible para todo el mundo ya que se podrá adquirir inmediatamente. El Pase de Temporada incluye cuatro DLC -Havoc, Ascendance, Supremacy Reckoding-, y su precio es de 49,99 €.
Call of Duty Advanced Warfare ya está a la venta desde el pasado 4 de noviembre para PC, Xbox One, Play Station 4, Xbox 360 y Play Station 3C y podéis leer su análisis aquí.

Nuevo DLC Zombies

Activision acaba de confirmar aquello que tanto estaban esperando los seguidores de la saga, la fecha de lanzamiento del modo Exo-Zombies. Este modo de juego estará incluido en el primer contenido descargable -Havok- que llegará en enero a Xbox Live y un mes más tarde al resto de plataformas. Los usuarios que hayan adquirido el Pase de Temporada tendrán acceso gratuito al contenido.
Una nueva experiencia de supervivencia cooperativa zombie está llegando a Call of Duty: Advanced Warfare en 2015.El modo Exo-Zombies se incluye con el primer contenido descargable  como parte del Seasson Pass de Call of Duty: Advanced Warfare.
Enlace: http://areajugones.es/2014/11/se-confirma-la-fecha-de-lanzamiento-de-los-zombies-en-advanced-warfare/

viernes, 14 de noviembre de 2014

Nueva Actualización Advanced Warfare

Nuevo parche a Advanced Warfare : http://areajugones.es/2014/11/lista-de-mejoras-de-la-primera-actualizacion-de-call-of-duty-advanced-warfare/#.VGXv31eaKuJ

Lista de mejoras de la primera actualización de Call of Duty: Advanced Warfare

Se centran en las opciones multijugador del título de Sledgehammer Games


Como os  comentabamos hace dos días, Sledgehammer Games iba a sacar dentro de poco una gran actualización para su reciente Call of Duty: Advanced Warfare disponible por 59.89€. La actualización de hecho estará disponible hoy 11 de noviembre a las 16:00 PST (11 de la mañana) y solo llegará por ahora a la versión de PC, esperandose para Xbox One y PlayStation 4 dos actualizaciones importantes para lo largo de la semana, la primera dentro de las próximas 48 horas.
El contenido del primer parche es el siguiente:
  • Ajuste a la colocación en el juego de las notificaciones de los nombres del chat.
  • Se solucionan varios problemas con los prestigios, incluyendo el reinicio de los emblemas y desafíos.
  • Optimizaciones de conectividad para los servidores del juego.
  • Corregidos problemas con los indicadores de ping  que no se actualizaban correctamente.
  • Se corrigen las estadísticas que se acumulan en las tablas de clasificación tras pasar de prestigio.
  • Ajustados los desafíos para desbloquear camuflajes de las armas.
  • Arreglados errores con las proporciones de victorias / derrotas en modos de juego con varias rondas.
  • Implementada la opción de elegir reglas de eSports en partidas privadas.
  • Se ha añadido un aviso que informará la opción de doble toque para recarga rápida.
  • Corregido doble experiencia, que no aparecerá en partidas privadas, partidas “Preparación de combate”, ni en el modo supervivencia.
  • Se muestra 4x o 2x en función si existe bonus de experiencia en objeto.
  • Añadido el icono de doble experiencia a la medalla cuando el doble experiencia está activo.
  • Límite de puntuación de baja confirmada aumentó a 85 por partida.

viernes, 7 de noviembre de 2014

DLC´s

Se rumorea q los nuevos DLC´s de Advanced Warfare podriancostar al rededor de 17 €

viernes, 24 de octubre de 2014

Advanded Warfare

Call Of Duty: Advanced Warfare
En este link pueden encontran nueva informacion acerca de los nuevos mapas:
http://areajugones.es/2014/10/call-of-duty-advanced-warfare-contara-con-el-modo-infectado-y-juego-de-armas/#.VEoyKEBm2uK


Momentum  supone un gameplay de enfrentamiento muy directo que lleva a los jugadores por un sendero de zonas que tomar de forma correlativa, con cada equipo con una ruta que acaba encontrándose en el punto central y a partir de ahí hace avanzar el conflicto hacia un lado u otro según tácticas y muertes.
Call of Duty: Advanced Warfare llegará a las tiendas y bazares digitales el próximo 4 de noviembre, queriendo revolucionar los estándares de la exitosa franquicia desde los cimientos, algo que necesitaba la marca tras todas las entregas de estos años y para estrenarse como es debido en un juego hecho pensando especialmente en la nueva generación de consolas y ordenadores.